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Nvidia está buscando un Ingeniero de Metal y OpenGL

Nvidia está buscando un Ingeniero de Metal y OpenGL

En los últimos años, Apple se ha aliado con AMD para poner el hardware gráfico para utilizar las GPU Radeon en los sistemas iMac Pro y MacBook Pro actuales. Nvidia ahora parece estar interesándose por Apple, publicando un listado de puestos de trabajo para un ingeniero de software que tenga experiencia con OpenGL, OpenCL y Apple Metal API, apuntando hacia el trabajo futuro con Apple o con el ecosistema de Apple.

Si bien podría afirmarse que Nvidia tiene una nueva victoria en el diseño con Apple, es más probable que Nvidia esté manteniendo sus productos MacOS existentes o que permita que las GPU externas de Nvidia se usen con el ecosistema de Apple utilizando Thunderbolt.

Con la próxima generación de productos MacBook Pro de Apple, es probable que la compañía seleccione la CPU de octava generación de Intel con gráficos RX Vega M para potenciar su línea. Este nuevo diseño de chip ofrece una actualización de rendimiento sobre sus modelos existentes tanto en la CPU como en los frentes de la GPU, al tiempo que combina ambos chips en un paquete de formato pequeño que podría facilitar un diseño más delgado y liviano. La existencia de este chip hace que sea poco probable que la compañía utilice los gráficos de Nvidia en el corto plazo.

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Nvidia está buscando un Ingeniero de Metal y OpenGL

En este caso, creemos que es probable que Nvidia quiera fomentar el uso de los gráficos de Nvidia con el ecosistema de Apple utilizando el soporte de GPU externo de la compañía.

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